выарпибваторо
бьвампоы
Сообщений 1 страница 17 из 17
Поделиться22011-04-19 20:40:20
щзшэжзэ
Поделиться32011-06-25 17:51:39
Большой кусок текста
Поделиться62011-06-25 18:16:45
1.1. Имя и фамилия Вашего персонажа должны быть исключительно на английском языке.
1.2. В своем профиле Вы должны указывать только действующий E-mail, так как при регистрации пароль высылается Вам на почту.
1.3. Мы советуем Вам предварительно ознакомиться со всеми вспомогательными темами этого форума.
1.4. Регистрация второго, третьего и т.д. персонажей разрешены. Вы можете иметь их неограниченное количество, но только при условии, что это будет предварительно оговорено с администрацией форума, и Вы уверены в том, что сможете держать их всех в активе соответственно правилам.
1.5. Если Вы берете акционного персонажа и хотите внести в него какие-то свои изменения, дополнить собственной фантазией, обязательно обратитесь предварительно в Гостевую. Иначе не стоит удивляться, что персонаж не будет принят даже после объемной и качественной анкеты.
Выбор персонажа:
2.1. Если Вы затрудняетесь с выбором персонажа, Вы можете обратиться за помощью к администрации форума.
2.2. На форуме приветствуется не только боссы и мафиози, но и владельцы магазинчиков и лавочек, обычные жители.
2.3. Для облегчения выбора и написания анкеты на форуме существует Список ролей, из которого вы можете выбрать любую свободную и понравившуюся вам.
2.4. Так же на форуме действуют акции и существуют готовые анкеты на акционных персонажей.
2.5. В случае необходимости или Вашего сильного желания, Вы можете изменить готовую анкету акционного персонажа, предварительно договорившись с администрацией.
Заполнение анкеты:
3.1. Наша ролевая предоставляет несколько иной вариант шаблона анкеты Вашего персонажа, который состоит из двух частей: открытой (доступной всем пользователям) и закрытой (ее видят только администраторы и Game-master)
3.2. Имя и фамилия. И в открытой, и в закрытой части обязательно указываем русский и английский вариант. Помним о том, что подлинное имя Вашего персонажа должно соответствовать его национальности.
3.2. Внешность. Как это ни банально, но даже здесь не приветствуется Мери Сью. Давайте будем более оригинальными и не шаблонными.
В открытой части расписывается кратко и строго по пунктам.
В закрытой части необходимо свободное описание внешности Вашего персонажа (не менее 5 строк)(kлюч - Если я выживу, я убью тебя!)
3.3. Репутация. Этот пункт соотносится с тем именем, которым вы представляетесь. Так же он определяет то, насколько известен ваш персонаж и как окружающие относятся к его словам. Не стоит забывать о том, что в большинстве случаев рядовой предприниматель не может быть известен в высших кругах мафии и наоборот, глава крупной мафиозной семьи вряд ли будет знаком обычным горожанам.
3.4. Возраст. Убедительная просьба: не стремитесь делать персонажей как можно более молодыми, особенно если в игре собираетесь занимать высокие посты и должности.
3.5. Характер. Один из главных моментов в написании анкеты. Мы категорически не приветствуем высокомерных и пафосных личностей. Давайте не будем забывать о том, что Вашему персонажу придется существовать в коллективе, и каким бы волком одиночкой он ни был, партнеры для игры всегда нужны. Будьте проще. В пункте "Общие сведения" объем должен быть не менее 8 строк.
3.6. Биография. Самая важная часть в Вашем повествовании. Это история Вашего персонажа и то, каким будет он сам, что повлияет на его развитие в будущем, зависит именно от того, что было с ним в прошлом. Так что прошу уделить Ваше особое внимание именно на этот пункт анкеты.
В пункте "Общие сведения" объем должен составлять не менее 10 строк.
3.7. Род деятельности/Мафия. Тут всё понятно. В зависимости от занимаемой Вами роли, пишете о Вашем роде деятельности/месте в мафии (если Ваш персонаж - мафиози).
3.8. Способности. Давай будем предельно адекватны в этом вопросе. Всем хочется создать супергероя-гения-самоучку, играющего на скрипке, пианино, контрабасе, гитарах всех видов, ударных, математического и цифрового уникума, умеющего превосходно орудовать скальпелем на рабочем столе, знающим до 13 языков, разбирающимся в искусстве, превосходно бегающим, прыгающим, стреляющим, дерущимся. Только это глупо. Не бывает таких людей. Так что будем предельно реалистичны в этой вопросе. Так же прошу вас помнить, что способности Вашего персонажа так же зависят от его возраста.
Необходимо полно расписать способности Вашего персонажа по представленным пунктам.
3.9. Инвентарь. Уделите внимание тому, как обычно одевается Ваш персонаж и что носит с собой.
3.10. Связь. На форуме принимается все виды срочной связи, такие как ICQ, E-mail, скайп, контакт и прочие виды.
3.11. Подробный пост. Даётся проверяющим.
Профиль:
4.1. Заполнение поля "статус" обязательно для всех пользователей. Смена статуса производится самим пользователем в любое время.
4.2. Каждый игрок может занять на форуме внешность того или иного персонажа аниме.
4.3. Ваш аватар должен содержать исключительно рисованное изображение. Никаких фотографий на аватарах быть не должно.
4.4. Аватар должен соответствовать внешности и возрасту отыгрываемого персонажа.
4.5. Каждый игрок обязан заполнить подпись по специальному шаблону.
4.8. Помимо шаблона пользователям разрешается помещать в подпись любую текстовую информацию.
4.9. В подписи (в профиле и на форуме в целом) строго запрещены баннеры, юзербары, текстовые ссылки и прочая информация, содержащая переход на другие игровые ресурсы.
Игровые посты:
5.1. Минимальное количество полных строк на данном форуме - 15-20.
5.2. Все посты пишутся исключительно от третьего лица.
5.3. Прямая речь выделяется жирным шрифтом.
5.4. Мысли персонажей выделяются курсивом.
5.5. Чужая речь выделяется подчеркнутым шрифтом.
5.6. Общее описание ведется обычным шрифтом без использования звездочек (*) и прочих символов.
5.7. В начале поста Вы обязательно должны поставить переход (указать, откуда в данную локацию пришел Ваш персонаж), а так же указать дату, время и примерную погоду.
Пример:
<---- Кафе «Sushi – me»
◊ Дата и время: 16 июня, 16:30
◊ Погода: с самого утра моросит мелкий дождик, небо застилают тучи, однако жара и духота, нахлынувшие в начале недели, до сих пор чувствуются в воздухе.
Если вы впервые начинаете игру или начинаете играть в новой арке, необходимо поставить следующий переход.
<---- Начало игры (Начало новой арки)
5.8. В конце поста, когда Ваш персонаж покидает локацию, Вы должны поставить такой же переход, и указать, куда он отправляется далее.
Пример: -----> Фонтан
5.9. В игровых постах не запрещается использование ненормативной лексики.
5.10. Запрещено описывать действия других персонажей в своем посте за них. Вы можете писать только восприятие ситуации Вашим персонажем и его впечатления от уже совершенных действий других игроков.
5.11. Нападение, убийства и нанесение чужому персонажу каких-либо физических увечий разрешено только при обоюдной договоренности нападающего с потенциальным потерпевшим и администрацией.
Посещаемость и активность:
6.1. Каждый игрок обязан посещать форум не менее одного раза в трое суток.
6.2. Если по истечении трех суток Вы оказываетесь неактивны без предупреждения, Вы снимаетесь с роли вне зависимости от того, каноничная она или нет.
6.3. Предупреждать администрацию форума о своем отсутствии обязан каждый игрок. Это делается предварительно в специально отведенной теме или по icq.
6.4. На написание одного игрового поста дается трое суток. Это приемлемое время даже для очень занятых людей. Если по истечении этого времени Вашего ответа нет и Вы не объясняете причину, Ваш партнёр по игре имеет право покинуть локацию без разрешения или предупреждения.
6.5. Принимать участие в игровом процессе обязан каждый игрок, написавший анкету и изъявивший желание принять участие в активной игре. (кл’uч - Если я умру, я прощу тебя!) Если Вы больше недели не выходите никуда, кроме флуда и подобных тем, мы имеем право снять Вас с роли.
6.6. От каждого игрока желательно посещение и внеигровых локаций, участие в обсуждениях, опросах, конкурсах и пр.
6.7. Игроки, которые не посещают ни игровые, ни внеигровые темы, и только каждый день обновляют главную страницу, спустя трое суток будут сняты с роли.
6.9. Вы должны указывать действующие контакты с вами и отвечать администрации форума, когда речь идет об игровых вопросах. Если Вы задерживаете игру и игнорируете наши сообщения, Вы снимаетесь с роли.
6.10. Если у Вас возникают какие-то непредвиденные обстоятельства, и Вы не можете писать игровые посты, сообщите об этом в ЛС всем пользователям, с которыми Вы ведете игру.
6.11. Регистрируясь на форуме, Вы автоматически обязуетесь выполнять каждое правило, представленное в данном разделе.
Поделиться72011-06-26 22:27:27
аплпрдбло
Поделиться82013-11-08 01:55:50
Съешь еще этих мягких мексиканских кактусов да выпей текилы
Съешь еще этих мягких мексиканских кактусов да выпей текилы
Съешь еще этих мягких мексиканских кактусов да выпей текилы
Съешь еще этих мягких мексиканских кактусов да выпей текилы
Поделиться92013-11-08 01:56:54
Съешь еще этих мягких мексиканских кактусов да выпей текилы
Поделиться102016-10-01 15:12:59
[a]http://cs9.pikabu.ru/post_img/2016/10/01/5/1475308031193538006.jpg[/a]
[nic]Валера[/nic]
Поделиться122017-06-17 20:29:20
Ангелы и демоны явили себя миру, вызвав бурную реакцию у общественности. Многие тайные ордена расправили свои плечи и занялись активной деятельностью. Быть может мы скоро вновь услышим: "Ave Maria" и "Deus Vult"
Поделиться142023-04-25 23:15:31
[html]<div style="background-color:#282828; background-position: 50%; background-image: url(https://i.pinimg.com/564x/09/27/ea/0927 … bc006d.jpg); background-size: cover; background-blend-mode: overlay; width: 100%; height: 200px">
<div style="height: 180px"> <div style="wrfiting-mode: vertical-rl;" class="neonText">水に流す</div> <p class="neonText" style="font-family: 'Jura', sans-serif;"> КАКОЙ-ТО ЗАГОЛОВОК ПО БРАТСКИ</p></div>
</div>
<table width=100%>
<tr>
<td><div style="writing-mode: vertical-rl; position: absolute; font-size: 30px; color: white; font-weight: bold " >あほに取</div> <img width=150px src="https://i.pinimg.com/564x/07/eb/ac/07ebac9571144352164446f7842ed849.jpg"></td>
<td><div class="wolfman" > <h2>КАКОЙ-ТО ДРУГОЙ </h2> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam pharetra aliquet lectus vel vehicula. Vivamus aliquet sapien risus, vel maximus purus pellentesque quis. Etiam justo libero, laoreet id eros sed, dapibus tempor mauris. Ut rhoncus quis diam et efficitur. Proin vehicula massa in vestibulum tempus. Maecenas feugiat sed massa ornare rhoncus.
<h2>КАКОЙ-ТО ТРЕТИЙ</h2>
Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Pellentesque tristique, enim sed blandit placerat, eros nulla dapibus eros, sed tristique neque tortor volutpat sem. Sed fringilla vestibulum tortor, nec volutpat sem tempor in. Curabitur eu risus eget erat mollis luctus. Donec at dolor ac justo tristique ullamcorper.</div></td>
</tr>
</table>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Jura:wght@300;400;700&display=swap');
.wolfman h2 {
font-family: 'Jura', sans-serif;
font-weight: bold;
}
.wolfman {
scrollbar-width: thin;
height:160px;
overflow: auto;
margin: auto;
display: inline-block;
padding: 8px;
background-color: rgb(255 255 255 / 50%);
}
.wolfman::-webkit-scrollbar {
width: 3px;
height: 3px;
}
.wolfman::-webkit-scrollbar-track {
background-color: rgb(0 0 0 / 10%);
border-radius: 10px;
}
.wolfman::-webkit-scrollbar-thumb {
background-color: rgb(0 0 0 / 90%);
border-radius: 10px;
}
/* Flickering animation */
@keyframes flicker {
0%, 18%, 22%, 25%, 53%, 57%, 100% {
text-shadow:
0 0 4px #fff,
0 0 11px #fff,
0 0 19px #fff,
0 0 40px #0fa,
0 0 80px #0fa,
0 0 90px #0fa,
0 0 100px #0fa,
0 0 150px #0fa;
}
20%, 24%, 55% {
text-shadow: none;
}
}
.neonText {
animation: flicker 1.5s infinite alternate;
color: #fff;
font-size: 40px;
}
</style>
[/html]
Поделиться152023-05-05 21:32:22
[html]
<div style="background: #2d2d2f; filter: blur(0px); background-image: radial-gradient(circle at top right, rgba(121, 68, 154, 0.13), transparent), radial-gradient(circle at 20% 80%, rgba(41, 196, 255, 0.13), transparent);height: 360px"><canvas style="position: fixed; z-index: 1; display: block;"> </canvas>
<div style="position: fixed;z-index: 0; width: 100%;
text-align: center; padding-top: 10px; mix-blend-mode: multiply;"> <image src="https://media.discordapp.net/attachments/797063028947288066/1104113019534983268/1.jpg" > </div><div>
<script>
/* * . * . * * .
. * move your mouse to over the stars .
* . . change these values: . *
. * . . * . */
const STAR_COLOR = '#fff';
const STAR_SIZE = 1;
const STAR_MIN_SCALE = 0.1;
const OVERFLOW_THRESHOLD = 50;
const STAR_COUNT = ( window.innerWidth + window.innerHeight ) / 8;
const canvas = document.querySelector( 'canvas' ),
context = canvas.getContext( '2d' );
let scale = 1, // device pixel ratio
width,
height;
let stars = [];
let pointerX,
pointerY;
let velocity = { x: 0, y: 0, tx: 0, ty: 0, z: 0.0005 };
let touchInput = false;
generate();
resize();
step();
window.onresize = resize;
canvas.onmousemove = onMouseMove;
canvas.ontouchmove = onTouchMove;
canvas.ontouchend = onMouseLeave;
document.onmouseleave = onMouseLeave;
function generate() {
for( let i = 0; i < STAR_COUNT; i++ ) {
stars.push({
x: 0,
y: 0,
z: STAR_MIN_SCALE + Math.random() * ( 1 - STAR_MIN_SCALE )
});
}
}
function placeStar( star ) {
star.x = Math.random() * width;
star.y = Math.random() * height;
}
function recycleStar( star ) {
let direction = 'z';
let vx = Math.abs( velocity.x ),
vy = Math.abs( velocity.y );
if( vx > 1 || vy > 1 ) {
let axis;
if( vx > vy ) {
axis = Math.random() < vx / ( vx + vy ) ? 'h' : 'v';
}
else {
axis = Math.random() < vy / ( vx + vy ) ? 'v' : 'h';
}
if( axis === 'h' ) {
direction = velocity.x > 0 ? 'l' : 'r';
}
else {
direction = velocity.y > 0 ? 't' : 'b';
}
}
star.z = STAR_MIN_SCALE + Math.random() * ( 1 - STAR_MIN_SCALE );
if( direction === 'z' ) {
star.z = 0.1;
star.x = Math.random() * width;
star.y = Math.random() * height;
}
else if( direction === 'l' ) {
star.x = -OVERFLOW_THRESHOLD;
star.y = height * Math.random();
}
else if( direction === 'r' ) {
star.x = width + OVERFLOW_THRESHOLD;
star.y = height * Math.random();
}
else if( direction === 't' ) {
star.x = width * Math.random();
star.y = -OVERFLOW_THRESHOLD;
}
else if( direction === 'b' ) {
star.x = width * Math.random();
star.y = height + OVERFLOW_THRESHOLD;
}
}
function resize() {
scale = window.devicePixelRatio || 1;
width = window.innerWidth * scale;
height = window.innerHeight * scale;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
stars.forEach( placeStar );
}
function step() {
context.clearRect( 0, 0, width, height );
update();
render();
requestAnimationFrame( step );
}
function update() {
velocity.tx *= 0.96;
velocity.ty *= 0.96;
velocity.x += ( velocity.tx - velocity.x ) * 0.8;
velocity.y += ( velocity.ty - velocity.y ) * 0.8;
stars.forEach( ( star ) => {
star.x += velocity.x * star.z;
star.y += velocity.y * star.z;
star.x += ( star.x - width/2 ) * velocity.z * star.z;
star.y += ( star.y - height/2 ) * velocity.z * star.z;
star.z += velocity.z;
// recycle when out of bounds
if( star.x < -OVERFLOW_THRESHOLD || star.x > width + OVERFLOW_THRESHOLD || star.y < -OVERFLOW_THRESHOLD || star.y > height + OVERFLOW_THRESHOLD ) {
recycleStar( star );
}
} );
}
function render() {
stars.forEach( ( star ) => {
context.beginPath();
context.lineCap = 'round';
context.lineWidth = STAR_SIZE * star.z * scale;
context.globalAlpha = 0.5 + 0.5*Math.random();
context.strokeStyle = STAR_COLOR;
context.beginPath();
context.moveTo( star.x, star.y );
var tailX = velocity.x * 2,
tailY = velocity.y * 2;
// stroke() wont work on an invisible line
if( Math.abs( tailX ) < 0.1 ) tailX = 0.5;
if( Math.abs( tailY ) < 0.1 ) tailY = 0.5;
context.lineTo( star.x + tailX, star.y + tailY );
context.stroke();
} );
}
function movePointer( x, y ) {
if( typeof pointerX === 'number' && typeof pointerY === 'number' ) {
let ox = x - pointerX,
oy = y - pointerY;
velocity.tx = velocity.tx + ( ox / 8*scale ) * ( touchInput ? 1 : -1 );
velocity.ty = velocity.ty + ( oy / 8*scale ) * ( touchInput ? 1 : -1 );
}
pointerX = x;
pointerY = y;
}
function onMouseMove( event ) {
touchInput = false;
movePointer( event.clientX, event.clientY );
}
function onTouchMove( event ) {
touchInput = true;
movePointer( event.touches[0].clientX, event.touches[0].clientY, true );
event.preventDefault();
}
function onMouseLeave() {
pointerX = null;
pointerY = null;
}
</script>
[/html]
Поделиться162023-05-10 20:36:28
[html]<div style="background-color:#282828; background-position: 50%; background-image: url(https://i.ibb.co/q9SZGzW/erica-grenci-r … w-01-1.jpg); background-size: cover; background-blend-mode: overlay;height: 200px">
<p class="neonText" style="font-family: 'Jura', sans-serif;"> DEL POSTO </p>
</div>
<img width=23% src="https://i.ibb.co/LzZCp31/2-1.png" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-top: 4px" >
<div style=" display: inline-block; word-break: break-word;" class="wolfman" >
<h1>Хуета</h1>
<br/>
<p><b>Тиннитус</b>Что-нибdfgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggdffffffffffffffffffffffffffffffffffудғ</p>
<p style="text-align: center; text-decoration: blink!important;"> РАРПАРППРПАПРАР </p>
</div>
<img width=23% src="https://i.ibb.co/6HL6fpq/sf.png" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-top: 4px">
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Jura:wght@300;400;700&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Russo+One&display=swap');
h1 {font-family:Russo One;font-size:30px!important;
}
.wolfman h2 {
font-family: 'Jura', sans-serif;
font-weight: bold;
}
.wolfman {
aspect-ratio: 2.39/1;
width: 50%;
overflow: auto;
margin: auto;
margin-top: 4px;
padding: 8px;
background-color: rgb(255 255 255 / 50%);
}
.wolfman::-webkit-scrollbar {
width: 3px;
height: 3px;
}
.wolfman::-webkit-scrollbar-track {
background-color: rgb(0 0 0 / 10%);
border-radius: 10px;
}
.wolfman::-webkit-scrollbar-thumb {
background-color: rgb(0 0 0 / 90%);
border-radius: 10px;
}
/* Flickering animation */
@keyframes flicker {
0%, 18%, 22%, 25%, 53%, 57%, 100% {
text-shadow:
0 0 4px #fff,
0 0 11px #fff,
0 0 19px #fff,
0 0 40px #c90808,
0 0 80px #c90808,
0 0 90px #c90808,
0 0 100px #c90808,
0 0 150px #c90808
}
20%, 24%, 55% {
text-shadow: none;
}
}
.neonText {
animation: flicker 1.5s infinite alternate;
color: #fff;
font-size: 40px;
margin: 30px
}
</style>
[/html]
Поделиться172023-05-12 02:03:54
[html]
<audio src="https://essential-audio-player.net/audio/Song.mp3?rand=1548.wav?random=258" id="song"></audio>
[/html]